很遗憾,因您的浏览器版本过低导致无法获得最佳浏览体验,推荐下载安装谷歌浏览器!
家下午好呀。
哈利波特手游大家玩了没有?
小编下载的时候看到实名认证成年人身份的时候,一股“高·贵感”油然而生。
但是也担心起来,这下子游戏打的菜,甩锅给小学生的理由也没了。
大家也知道,
近期网络抓得蛮严的,
腾讯在严格控制小学生充钱,
引得小学生们爆哭,
不能充钱的游戏还有什么意思?
当然,
掌控的力度不止如此,
对未成年人也开启了防沉迷模式,
一场小学生与南山必胜客的纠葛也就此开始……
小编就长话短说,大概是这么回事:
8月3日,腾讯发声明称为进一步加大未成年人保护力度,将从王者荣耀试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”新举措。
举例王者荣耀:
那没办法,他们线上玩不了,就只能考虑线下了。
于是,小学生们盯上了主机游戏,主机游戏迎来第二春:
突如其来的文艺复兴
如果只是这样,大家可能还体会不到小学生们的愤怒,他们在措施出台后做了一下“反击”:
在应用商店疯狂差评:
写到这里,想到之前钉钉也是被小学生集体刷差评,果然小学生是惹不起的。
欲举报和平精英将其告上公堂,并聘请专·业律师:
为此,因为游戏时长的限制,不少小学生开始用长辈的账号,一下子60岁以上的玩家数据猛增,比如前几天热搜上的:
借不到长辈信息的小学生就这样:
虽然被报道,但是刚刚去看依然能找到相关业务:
这个时候,腾讯游戏也做出回应,已经起诉或者发函超过20家账号交易平台和多个电商平台,要求停止相关业务。
这段话的意思就是:这些事儿都是平台捯饬的,我还帮忙起诉了。
这里小编想说,不先考虑从技术角度解决租号、买号行为,还把皮球踢给了别人?
确实防沉迷作为企业顺应相关政策推出的举措,在施行起来,小学生包括商家肯定想方设法,小编也看到有人说,登录游戏都进行人脸识别。(那七旬老人凌晨被孙子摇醒做人脸识别,你说好不好孝?)
比起单方面禁止12岁小学生游戏失常、减少游戏根本不能解决问题。
爱学习的人你根本不需要管控他,他学得起飞,这种不想学习的,你管他手游,他玩单机,单机不能玩就玩桌游,桌游不行,各大视频网站起飞,发呆都不会学。
没错,小编就是在吐槽曾经的自己,不说了,等下小学生来叭叭我了。
以上就是《 腾讯,和小学生打起来了!》的全部内容,感谢阅读,希望对你有帮助!