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你的微信群沦陷了吗?
这几天,榜妹在的每个群几乎都变身小游戏续命群。群友们像“中了毒”一样,不停地往群里分享“最强弹一弹”、“欢乐球球”、“欢乐六边形”等多款小游戏。
小游戏一火,充满民间智慧的表情包更是层出不穷。(可以保存,不谢~)
乞求型:求求你们别再发小程序了
质疑型:这**是小程序群吧
威胁型:兄弟们,记住了,烟可以抽,酒可以喝,架可以打,有困难我能帮就帮,但是,谁要是发这个,对不起,我们群里所有人要***
刷屏的小游戏自然也成为社交网站谈论的焦点。有网友觉得小游戏好玩到停不下来,变身“发送垃圾信息人之一”,也有人为了续命,想找人一块建个只分享小游戏的微信群,更多的人则“快烦死了”。
为了抢占更多用户,
都是心机boy!
开发者诱导用户分享到微信群,目的很简单,就是为了实现社交裂变,吸引更多用户参与。而要实现这个目的,有一个关键细节——转发语,即用户转发到群里之后呈现的一句话文案。
而这个“一句话文案”,成为广大开发者智力比拼的高光时刻,简直争奇斗艳。
1. @我系列:
为了吸引用户注意,很多小游戏开发者都选择在分享语前加上“有人@我”,假装@用户。
方块弹珠
有人@我 抖音最火爆游!没玩弱爆了!
还蹭了抖音的热点,厉害了!
弹珠王者
【有人@我】整个朋友圈都在玩!主播们已经玩到停…
尴尬了,后面的字没有显示。
六六六消除
@我 玩过这个游戏的人,最近运势都666!
2. 炫耀型:
开心消成语
我已消完XX关,看你的了!
萌犬变变变
成功获得灯笼鱼犬,体长98千米,大家快来围观!
神手
神手XX米!我变残了,也变强了!你能超过我吗?
3. 挑衅型:
欢乐球球
还在玩跳一跳吗,信不信玩这个你肯定跳不过我
文案和卡片设计都蹭跳一跳热点,很统一了!
4. 卖惨型:
欢乐球球
这游戏也太虐了,我为什么要手贱点进来…
既能挑衅,又能卖惨,服了~
海盗来了
我家被轰平了,求兄弟复仇!
5. 邀请型:
最强弹一弹
全世界聪明人都在玩的游戏,快来试试!
别踩白块儿
钢琴大师在此,敢来和我比拼一下吗?
6. 谐音梗:
方块弹珠
有人@我 谈什么恋爱,弹球才是正经事!
弹珠王者
别谈恋爱了,来弹球吧!
谈恋爱VS弹球,你选哪个?
7. 自我PR型:
球球作战大冒险
欢乐球球大作战,一起来玩吧~
螺旋消消消
炫酷小游戏《螺旋消消乐》,给你全新的体验
8. 表情包型:
弹球王者
小哥哥,弹球吗?我是弹球王者!
征服喵星
女性过多,急需男士平衡!
微信团队:
没明确是诱导分享
小游戏继微商之后,俨然成为微信群里大家最怕见到的信息,称其为微信群“毒瘤”似乎也不为过。榜妹所在的不少群,为了限制小游戏刷屏,甚至立下群规,不允许分享小游戏链接。
这样的努力在小游戏席卷的浪潮下显得杯水车薪,越来越多用户正加入分享的行列。
一直以来,微信团队明确反对诱导分享。今年春节前夕,“微信派”还发布《微信关于打击违规春节线上活动的公告》,认为违规活动通过发红包、会员、优惠券等方式,诱导用户转发分享,严重影响朋友圈、群聊等功能的用户体验,公示的违规案例不乏腾讯体育、拼多多、今日头条、京东和饿了么等大公司。
那么,小游戏这么做是否涉嫌诱导分享?
在4月26日的微信朋友圈小游戏专场活动上,微信小游戏团队对此没有明确定义是否为诱导分享。他们认为社交分享是小游戏的一种玩法,但需要平衡用户体验和收益之间的关系。
对于游戏开发者来说,让用户通过分享游戏续命、得到道具,也都是常规做法。小游戏借助微信社交关系链能力,连接用户和微信好友、群好友,增强传播力和可玩性,用“诱导”用户分享的方式裂变增长。
据微信官方透露,第三方开发者通过小游戏社交能力实现爆发,社交分享新进占比基本保持在60%到90%,数款小游戏实现总用户规模过亿。
为了扶持小程序,官方对小游戏诱导分享的容忍度很高,可以说是睁一只眼闭一只眼。但在试探官方底线之后,越来越多的开发者开始肆无忌惮地加入诱导分享的队伍。
小游戏是火了,但也正像癌症一样快速蔓延,破坏着本来相对纯净的微信群生态。为了“挽救”用户体验,官方是否会在微信群里用上类似朋友圈那样的防刷屏机制呢?
所谓朋友圈防刷屏机制,指的是:
为避免链接刷屏影响朋友圈阅读体验,微信对朋友圈内链接的传播设有防刷屏限制;以天为计算单位,若链接在朋友圈分享次数触发当日上限,将自动被屏蔽处理,次日可恢复正常。
但一旦启用防刷屏机制,小游戏的传播规模和效果将锐减。对于微信团队来说,如何平衡扶植小程序和用户体验成为难题。
你对微信群被小游戏刷屏怎么看?深恶痛绝还是可以接受?